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绘本描述
在安东尼.布朗近期的几本图画书中,比如《威利和一朵云》,他特别喜欢跟读者玩游戏,而且是心理游戏。这本《捉迷藏》也不例外。别看只是一本薄薄的图画书,故事中的主人公却经历了心情的大起大落。比如弟弟小凯,先是为找不到小狗而难过,然后进入游戏状态,从兴奋得颤抖到紧张得要尿尿,从不想让姐姐找到(想赢)到希望快点被姐姐发现(求关爱),从害怕想放弃到突然峰回路转,觉得一切都好了。作为图画书大师,他只是借助尽可能简洁的文字来呈现两位小主人公的心理活动,而主要通过颇有视觉冲击力的画面把读者带进去,感同身受。当姐弟俩和小狗重聚时,画面温暖无比,前面的紧张感一扫而空。他们一起回家的画面中,树林变得美丽而富有梦幻色彩,他们的棚屋也变得说不出的温馨浪漫。此时,如果翻到一开始,比较室内的那幅画,可能会觉得根本不是同一个地方。他用画面来呈现心理状态并流畅叙事的本领,似乎已臻化境。
——红泥巴网站创始人 阿甲
自从小狗戈迪跑丢之后,小波和小凯很难过,于是决定到树林里玩捉迷藏的游戏。随着游戏越来越紧张,画面中的气氛也越来越紧张,那些神秘的超现实主义幻想元素也很自然地冒出来了。画面的色调渐渐阴暗起来,古怪的阴影出现了,林子渐渐变得幽密,树相对于孩子变得越来越巨大,树干、树枝出现了奇怪的变形,不可思议的东西历历在目……有趣的是,读者借着这样的视角也被卷入到捉迷藏游戏中,好像是我们在玩这个游戏。
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